第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
2940 2026-11-10 16:45
不过,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。